翔星ワールド雑談
パズドラ
2013年10月19日
18:53
カテゴリ
ゲーム
パズドラのフレンドポイントに関するメモ
実験結果
フレンドポイントは、フレンド側は、連れて行かれた時点(自分がダンジョンに潜った時点)で加算される。
フレンド側も、1 日 1 回までしか自分のフレンドポイントをもらえない。
タグ :
メモ
パズドラ
2013年10月10日
02:07
カテゴリ
ゲーム
パズドラチーム再編成
ねんがんのイシスをてにいれたぞ!
巷では、
イシス
は産廃との評価が大勢となっている。イシスは、3 色揃えてようやく攻撃力 3 倍。しかし、
エンシェントドラゴンナイト・セロ
なら、(ドラパなら)労せずして 3 倍だ。3 色・4 色ダンジョンなら
クシナダ
の方がずっと火力が出る(クシナダはスキルも良いし)。
冷静に見ればイシスよりセロを育てる方が良いのかもしれない。しかし、セロはビジュアルが嫌いという論理的でない理由(一応、エキドナをブーストできないという理由もある)および、イシス LOVE ということで、イシスを育てている。
イシスが来たので、チーム編成を今までとはだいぶ変更した。
汎用パーティー(主力パーティー)はもちろんイシスがリーダー。
極端に攻撃力や防御力が高い敵が出てこない限り、たいていのダンジョンはこのパーティーで出撃する。
メンバーは各色のトップ。
火はステータスではなくスキルでエキドナを選択。
木はパッとするやつがいないが、HP の多いラガヴーリンをチョイス。
闇と光は副属性持ちなので、1 ラッシュになるような敵の場合にも便利。
フレンドはもちろんイシスを選ぶ。
天海神(アマワタツミと読むらしい)を回るときのパーティーは右。
ネプチューンの防御力が 96,000 と極端に高いので、アーマーブレイクした上で、ラガヴーリンとオーガのスキルで殺す。アーマーブレイクはスキルマではないが、ラガヴーリンと究極オーガのスキルブーストで間に合わせる。
アーマーブレイクすれば、スキルではなく普通にコンボで倒せないこともないので(6 コンボで一撃)、ラガヴーリンとオーガは必須ではない。しかし、最短 3 ターン以内に倒さないとゲームオーバーなので、リスク回避のためにスキル要員を連れて行っている。(アマブレの)スキルブースト要員でもあるし。
こちらもフレンドはイシス。
超メタドラ用は、これまでと変わらず、一般的な構成。
アークハーデスの闇半減と、フレンドにも闇半減を連れて行き、闇ダメージを軽減しながら回復しつつ、超メタドラを毒殺する。
超ルビドラなどのカラドラの場合は、アークハーデスを対応する半減にチェンジする他、ミカエルを究極オーガに変えて、究極オーガのスキルで瞬殺する。
金曜ダンジョン上級のように、やたらと防御の高い敵が多いダンジョンは、右のパーティーで攻める。
すべて副属性持ちなので、フレンドも副属性持ちにすれば、1 ターンで 12 ヒットさせられる。
木曜ダンジョンなどの雑魚ステージは、リーダーをミカエルからエキドナに変更して、エキドナのリーダースキル「煉獄」(追撃)でさくさく進める(本当はカグツチが欲しいところだが……)。
土日ダンジョンは右のパーティー。
若干ぱっとしない感が否めないが、超級をクリアできるので問題ない。
フレンドはイシスではなくクシナダを連れて行く。
以上の 5 編成が常駐となっており、しばらくはこれで行くと思う。
タグ :
パズドラ
2013年09月22日
16:58
カテゴリ
ゲーム
イシス狙いか、クシナダ狙いか
パズドラを始めて
5 ヶ月。ランク 160 になったものの、未だに狙いのキャラがゲットできない。
狙いは
イシス
。任意の 3 属性で攻撃すると、攻撃力が 3 倍になるというリーダースキルなので、自分とフレンドの両方をイシスにすれば、3×3=9 倍の攻撃力になる。
しかし昨日、友人が
クシナダヒメ
を活用しているのを見て、ちょっと心が揺れ動いた。クシナダヒメは属性に関係なく、攻撃力が連鎖数×0.5 倍になる。3 連鎖なら 1.5 倍、4 連鎖なら 2 倍、最大 10 倍。
自分とフレンドの両方をクシナダにした場合、3 連鎖だと 2.25 倍で大したことないが、6 連鎖で 9 倍、7 連鎖で 12.25 倍、8 連鎖で 16 倍と、連鎖が増えるに従って急速に倍率が増えていく。
もしかして、イシスじゃなくてクシナダを狙う方が良いのかと思い、自分の連鎖能力をちゃんと調べてみた。
……分かってはいたものの、悲しい現実が。
天上の海原のステージ 5、天海神をクリアするまでの 15 ターンの連鎖数を記録したのが右の図。
連鎖列が、自力で連鎖した数、落ち列は、落ちコン含めたトータルの連鎖数。倍率列は、仮にクシナダ×クシナダにしたら攻撃力が何倍になるか。
平均を取ってみると、残念ながら、7.65 倍にしかならなかったので、イシスの 9 倍の方が強い。
落ちコン含めると 5 連鎖以上になるので、ホルス(任意の 4 属性で攻撃すると攻撃力 4 倍、フレンドと合わせて 16 倍)を狙ってもいいのかもしれない。ただ、回復ドロップや色かぶりも含めて 5 連鎖なので、4 色が発動する可能性はあまり高くない。
やはり初志貫徹で、これからもイシス狙いかな……。
タグ :
パズドラ
2013年06月29日
17:44
カテゴリ
ゲーム
パズドラにハマったよ!
運営会社ガンホーの株価をうなぎ上りにさせた大人気ゲーム、Puzzle & Dragons。友達にそそのかされて始めたところ、見事にハマってしまった。
パズドラについて簡単に説明しておこう。
画面下半分にあるドロップ(色玉)のうちの 1 つをドラッグして移動し、同色のドロップを 3 つ以上並べると消せる。消した色に応じて味方モンスターが敵モンスターにダメージを与える。連鎖をすると与えるダメージが上がっていく。全ての敵を倒せばステージクリア。逆に、敵からの攻撃により自分の HP がゼロになるとゲームオーバー。
パズルの名を冠しているが、その本質はモンスター育てゲーである。
敵モンスターを倒すとたまに卵(モンスター)を落とすことがあり、そのモンスターを味方としてパーティーに組み込める。いろいろなモンスターを集めて育てることで、ステージに応じたパーティーを編成できるようになり、攻略の幅が広がっていく。
モンスターには、HP や攻撃力といったステータスがあるほか、属性によって敵との相性がある(例えば、水モンスターは火モンスターへの攻撃力が 2 倍になる)。また、モンスターはそれぞれ固有のスキルを持っており、数ターン(あるいは数 10 ターン)に 1 度、大ダメージ攻撃などを行える。
さらに、通常のスキルとは別に、リーダースキルがある。パーティーは自分のモンスター 5 体とフレンドのモンスター 1 体の合わせて 6 体で編成されるが、自分のモンスターのうちの 1 体(リーダー)と、フレンドのモンスターはリーダースキルが利用可能。リーダースキルもモンスターによって様々だが、ドロップを連鎖するとすべてのモンスターの攻撃力を数倍にしてくれたり、特定の属性の HP を増やしてくれたりと、重要な役割を果たす。フレンドが多い方が、ステージに合ったフレンドモンスターを選べるので有利だ。
さて、俺の状況だが……。
特に序盤は、攻撃力の低さに苦労した。攻撃力の高いモンスターが不在で、ステージ攻略に時間がかかる。
最初にゲットした神モンスター(神はステータス全般が高い)は、大天使・ミカエル(写真は、それを進化させた護法の大天使・ミカエル)。リーダースキルは木属性モンスターの HP を 2 倍にするという。HP じゃなくて攻撃力を上げてくれ! と思ってしばらく使わなかったのだが、友達にそれは勿体ないと言われ、ミカエルを少しずつ育てていった。確かに、ステージを進めていくと、HP が重要になってくる場面がある。育てておいて良かった!
とはいえ、攻撃力の低さが解決したわけではなく、フレンド(特に、攻撃力 2 倍のレオンハート使い)に助けられながらステージを進めていくスタイルがしばらくの間続いた。
攻撃力はひとまず横に置いておいて、回復力を得ようとマラソンしたのがマーメイド(写真は、それを進化させた大海の歌姫・セイレーン)。マラソンというのは、希望のモンスターの卵が出るまで、ひたすら同じステージを繰り返すことを指すパズドラ用語だ。数十周してようやくマーメイドを入手。
通常、ハートドロップを消さないと HP が回復しないが、マーメイドをリーダーにしておくと、どんなドロップを消しても HP がかなり回復する。FF におけるリジェネに近い便利なリーダースキルだ。
攻撃力の低さに変化が訪れたのが、ザ・ゼリーエンジェルズの入手だ。限られた時期にしか出現しない希少種を運良くゲット。火、水、木属性で同時に攻撃すると、全ての攻撃が 2.5 倍になるという攻撃系のリーダースキルを持つ。
通常は、火、水、木に加えて光と闇があるので、この 3 属性の攻撃を揃える機会は少ないが、土日のみ出現するダンジョンはちょうどこの 3 属性だけ(回復を合わせると 4 種)が登場する。4 種ドロップで連鎖がしやすいので、もともと攻撃力が上がりやすいが、フレンドを 3 倍攻撃力のイシスにすることにより、さらに2.5×3=7.5 倍の攻撃となり、格段に攻略がしやすくなった。
ゼリーを皮切りに、3 連鎖以上で攻撃力が 2 倍になる木の歴龍・ラガヴーリンや、木・水の攻撃力が常に 2 倍になる蒼樹星・ファフニールなど、攻撃系モンスターが徐々に充実してきた。
今一番欲しいモンスターは、イシス。任意の 3 属性で攻撃すると、攻撃力が 3 倍になるという、ザ・ゼリーエンジェルズの上位互換だ。
パズドラの難点は、ゲームプログラムが技術的に未熟なところ。ゲームの内容から考えて、本来は CPU パワーを消費しないはずなのに、無駄に CPU を使っているようで、他のアプリの動作が重くなったり、電池が急激に減ったりする。また、長時間起動しているとサウンドが音割れするようになり、Android を再起動しない限り治らない。この辺りは改善して欲しいところだ。
パズドラの良いところは、課金しなくても遊べるところ。課金で魔法石を買うことができ、魔法石は様々な役に立つのだが、課金しなくても、少しずつ魔法石は溜まっていく。とはいえ、課金した方が効率的なので、今のところ課金していないが、そのうち課金してしまうかも……?
Amazon.co.jp ウィジェット
Amazon.co.jp ウィジェット
Amazon.co.jp ウィジェット
タグ :
パズドラ
翔星ワールド
雑談
雑談の説明
雑談(2011/06 以前)
雑談シリーズ記事目次
トップページ
カウンター
[PR]
アクセス解析
[PR]
アクセス解析
密林便り
記事検索
最新記事
ベルトドライブ自転車を購入
マスク図鑑:大西賢 50 枚入り不織布マスク
マスク図鑑:トップバリュ 65 枚入り不織布マスク
小倉散策
シンプルな電波ソーラー腕時計を購入
嬬恋ドライブ
読書メーターはじめました
グランドピアニスト・ザ・ムービー再掲
GPS ロガー軌跡比較:専用機 vs スマホアプリ(My Tracks)
北東北一人旅 / 4 日目(平泉)
北東北一人旅 / 3 日目(奥入瀬~龍泉洞)
北東北一人旅 / 2 日目(下北半島)
北東北一人旅 / 1 日目(弘前)
PowerShot S120 と S90 の比較
バスマジックリン+αで対 G 戦闘
最新コメント
月別アーカイブ
2023年03月
2021年01月
2020年11月
2017年06月
2017年05月
2017年01月
2015年11月
2015年09月
2014年09月
2014年08月
2014年05月
2014年04月
2014年03月
2014年02月
2014年01月
2013年12月
2013年11月
2013年10月
2013年09月
2013年08月
2013年07月
2013年06月
2013年05月
2013年04月
2013年03月
2013年02月
2013年01月
2012年12月
2012年11月
2012年10月
2012年09月
2012年08月
2012年07月
2012年06月
2012年05月
2012年04月
2012年03月
2012年02月
2012年01月
2011年12月
2011年11月
2011年10月
2011年09月
2011年08月
2011年07月
2011年06月
カテゴリ別アーカイブ
お知らせ (7)
グルメ (27)
読書 (9)
健康 (8)
音楽 (7)
ゲーム (34)
旅行 (36)
娯楽一般 (7)
生活一般 (13)
タグクラウド
GPS
RPG
TRPG
TYPINGMANIA
UTAU
VOCALOID
WiMAX
Xperia
うどん
お知らせ
そば
たこ焼き
ぱみゅ
インフルエンザ
エッセイ
カオスシード
カレー
ケンタッキー
ゲーム
シムシティ
スイス
スカイツリー
スキー
スマホ
セール
タイ
デジカメ
ドライブ
ニコニコ動画
パズドラ
ピザ
ファンタジー
プラグイン
プール
ボーリング
マクドナルド
マスク
メモ
ライトノベル
ラーメン
三國志
丼
交通
八王子
初音ミク
動画
台湾
味の冒険
和食
唐揚げ
均一価格
夢
大分
季節
家電
寿司
小説
山
岡山
岩手
広島
弁当
思い出
挨拶
料理
時計
民族調
水の風景
海外
温泉
湖
焼き肉
焼肉
生活雑貨
目次
福岡
経済小説
肉
脱出ゲーム
自転車
花火
蕎麦
観光
読書
買い物
辛い
遊音コウタ
野菜
青森
食べ放題
餃子
香川
黒猫のウィズ
鼻歌採譜プラグイン